wtorek, 22 marca 2022

Grafika rastrowa (bitmapowa)

Grafika rastrowa (potocznie bitmapa)
  prezentacja obrazu za pomocą matrycy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. W systemach komputerowych grafika rastrowa jest przechowywana w sposób skompresowany (stratnie lub bezstratnie) albo nieskompresowany w wielu formatach plików graficznych.
Grafika rastrowa została opatentowana pierwszy raz przez firmę Texas Instruments w latach 70. i aktualnie jest wszechobecną formą przedstawiania obrazu cyfrowego. Zdjęcia z aparatu cyfrowego są przykładem grafiki rastrowej.





Trzy podstawowe tryby koloru w grafice rastrowej:

- tryb kolorowy – oznacza to, że każdy piksel ma przyporządkowany kolor z danego modelu przestrzeni barw (np. RGB czy CMYK)
- tryb czarno-biały – czyli, jak sama nazwa wskazuje, występują tylko czarne i białe piksele
- tryb monochromatyczny (inaczej skala szarości) – w tym trybie występuje czarny, biały oraz wszystkie odcienie szarości



   Najczęściej używane formaty plików rastrowych:

        - PDF (obsługuje również grafikę wektorową)
- JPG
- JPEG
- PNG
- TIFF
- GIF

Najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej:


Jakie wyróżniamy cechy grafiki rastrowej:

-dobrze się kompresuje (kompresja stratna i bezstratna)

- jest szczegółowa (subtelne przejścia między kolorami)

- może zajmować dużo miejsca (od paru do kilkuset MB)

- jest skalowalna (z wyłączeniem swobodnego zmniejszania i powiększani
a bez utraty jakości obrazu)


Zalety i wady grafiki rastrowej:

        ZALETY                                          WADY
  1. Szczegółowy oraz wyraźny obraz              1.Utrata na jakości podczas powiększania obrazu
  2. Dużo odcieni i światło cieni                        2. Zajmują dużo miejsca jak rozdzielczość jest wysoka
  3. Subtelne przejścia między kolorami           3.Podczas kompresji grafika ulega pogorszeniu

Przykłady grafik rastrowych:




Brak komentarzy:

Prześlij komentarz