Grafika rastrowa (potocznie bitmapa)
prezentacja obrazu za pomocą matrycy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. W systemach komputerowych grafika rastrowa jest przechowywana w sposób skompresowany (stratnie lub bezstratnie) albo nieskompresowany w wielu formatach plików graficznych.
Grafika rastrowa została opatentowana pierwszy raz przez firmę Texas Instruments w latach 70. i aktualnie jest wszechobecną formą przedstawiania obrazu cyfrowego. Zdjęcia z aparatu cyfrowego są przykładem grafiki rastrowej.
- tryb kolorowy – oznacza to, że każdy piksel ma przyporządkowany kolor z danego modelu przestrzeni barw (np. RGB czy CMYK)
- tryb czarno-biały – czyli, jak sama nazwa wskazuje, występują tylko czarne i białe piksele
- tryb monochromatyczny (inaczej skala szarości) – w tym trybie występuje czarny, biały oraz wszystkie odcienie szarości
Najczęściej używane formaty plików rastrowych:
- PDF (obsługuje również grafikę wektorową)
- JPG
- JPEG
- PNG
- TIFF
- GIF
Najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej:
Jakie wyróżniamy cechy grafiki rastrowej:
-dobrze się kompresuje (kompresja stratna i bezstratna)
- jest szczegółowa (subtelne przejścia między kolorami)
- może zajmować dużo miejsca (od paru do kilkuset MB)
- jest skalowalna (z wyłączeniem swobodnego zmniejszania i powiększani
a bez utraty jakości obrazu)
Zalety i wady grafiki rastrowej:
ZALETY WADY
- Szczegółowy oraz wyraźny obraz 1.Utrata na jakości podczas powiększania obrazu
- Dużo odcieni i światło cieni 2. Zajmują dużo miejsca jak rozdzielczość jest wysoka
- Subtelne przejścia między kolorami 3.Podczas kompresji grafika ulega pogorszeniu
Przykłady grafik rastrowych:


.jpg)


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz